1.
Quingaluisa Sasintuña JA, Mena Hernández L del R. Gamificación: estrategia que motiva el aprendizaje en entornos virtuales de los niños del nivel preparatoria. CCD [Internet]. 8 de agosto de 2022 [citado 3 de mayo de 2024];5(3):140-61. Disponible en: https://cienciadigital.org/revistacienciadigital2/index.php/ConcienciaDigital/article/view/2270