Quingaluisa Sasintuña, J. A., & Mena Hernández, L. del R. (2022). Gamificación: estrategia que motiva el aprendizaje en entornos virtuales de los niños del nivel preparatoria. ConcienciaDigital, 5(3), 140-161. https://doi.org/10.33262/concienciadigital.v5i3.2270