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Quingaluisa Sasintuña, J.A. y Mena Hernández, L. del R. 2022. Gamificación: estrategia que motiva el aprendizaje en entornos virtuales de los niños del nivel preparatoria. ConcienciaDigital. 5, 3 (ago. 2022), 140-161. DOI:https://doi.org/10.33262/concienciadigital.v5i3.2270.