TY - JOUR AU - Santillán Aguirre, Juan Patricio AU - Cadena Vaca, Valeria del Carmen AU - Cadena Vaca, Miguel PY - 2019/09/10 Y2 - 2024/03/29 TI - Educación Steam: entrada a la sociedad del conocimiento JF - Ciencia Digital JA - CD VL - 3 IS - 3.4. SE - Artículos DO - 10.33262/cienciadigital.v3i3.4..847 UR - https://cienciadigital.org/revistacienciadigital2/index.php/CienciaDigital/article/view/847 SP - 212-227 AB - La base teórica sustantiva que identifica la caracterización del fenómeno de estudio en el involucramiento conceptual básico y contextual, que se presentan en el estado del arte respecto a los acontecimientos científicos que se significan como punto de sustentación percibido en la problematización investigativa, está vinculada a los razonamientos de diferentes autores y teorías que se interceptan según Rodríguez (2005) al describir el referencial teórico constitutivo de los elementos asociados, los cuales conforman una parte orgánica de la actividad indagatoria. De allí la importancia de su ampliación para la comprensión de las partes al todo y del todo a la integración de los puntos específicos preliminares del conocimiento en torno al apoyo de las propiedades que condicionan la mirada integral al objeto de estudio enriquecido en su máximo nivel conceptual.Desde este punto de vista, este apartado de la investigación comprende el recorrido por estudios previos relacionados con el fenómeno y los fundamentos teóricos. He de resaltar que la metodología STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas), según Jho,  Hong & Song (2016) conlleva a la apertura mental del docente y auto-innovación institucional en la significancia de actuaciones conjunta de los actores sociales al mantener un sistema de relación recíproca e intercambio continuo de roles como compromiso mutuo, de carácter colaborativo, creación de materiales educativos digitales y dedicación innovadora de estrategias de aprendizaje como repertorio compartido. ER -